Il suono è uno strumento a disposizione non solo di un sound designer per creare un’esperienza videoludica immersiva, ma lo è anche per i Game designer ed i Narratori, che possono usarlo per esaltare gli aspetti di gameplay e storia.
Conoscere le esigenze di queste altre figure del team permette al sound designer di prendere decisioni più mirate e meglio integrate con il progetto.
PROGRAMMA DELLA GIORNATA
- Guida all’ascolto
- Strumenti di lavoro
- Analizzare una scena muta
- Sonorizzare una scena di gameplay