Workshop GRATIS: Guido Ponzini – Modellazione procedurale di un environment con Unreal Engine 5

Esaurito

Questo workshop di Guido Ponzini che si terrà nella nuova sede Event Horizon School di Bologna è dedicato alla modellazione di un environment 3D con Unreal Engine 5.

Durante il workshop partiremo da un file di Houdini e una scena di Unreal Engine 5 completamente vuota e arriveremo a creare un piccolo diorama comprendente un environment corredato da alcuni effetti ambientali. Durante questo processo avremo modo di sperimentare insieme il processo creativo e le fasi necessarie a stabilire una pipeline di lavoro per la produzione procedurale di contenuti volti all’utilizzo in ambiente videoludico. 

A corredo, software come Substance Designer e Painter potrebbero essere implementati per la produzione di texture di qualità.

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Descrizione

Questo workshop di Guido Ponzini che si terrà nella nuova sede Event Horizon School di Bologna è dedicato alla modellazione di un environment 3D con Unreal Engine 5.

Durante il workshop partiremo da un file di Houdini e una scena di Unreal Engine 5 completamente vuota e arriveremo a creare un piccolo diorama comprendente un environment corredato da alcuni effetti ambientali. Durante questo processo avremo modo di sperimentare insieme il processo creativo e le fasi necessarie a stabilire una pipeline di lavoro per la produzione procedurale di contenuti volti all’utilizzo in ambiente videoludico. 

A corredo, software come Substance Designer e Painter potrebbero essere implementati per la produzione di texture di qualità.

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