Area Cinema 3D VFX
Master in Maya, Houdini and Nuke
Gli argomenti principali sono la produzione, l’animazione di personaggi, l’illuminazione, il rigging, i Vfx e la pre-produzione e post-produzione per il Cinema, utilizzando Maya come software di base.
Master in Character Animation
IL MASTER IN CHARACTER ANIMATION L’obiettivo del Master in Character Animation è quello di guidare gli studenti nel loro percorso didattico, fino a farli diventare professionisti nel campo della [...]
Master in NUKE
IL MASTER IN NUKE Questo master in Nuke è dedicato a chi vuole fare degli effetti visivi la sua professione, utilizzando il software di riferimento sul [...]
Regia e Digital Filmmaking
Il corso di Regia e Digital Filmmaking vuole formare professionisti in ambito cinematografico in grado di realizzare un prodotto video dalla preproduzione all postproduzione, con una particolare attenzione alla post-produzione video: 3D, visual effects
Motion Graphics and 3D for Motion
IL CORSO DI MOTION GRAPHICS Corso di Motion graphics and 3D for Motion: per una comunicazione visiva che si estende oltre i metodi più comunemente usati [...]
HOUDINI
Il corso su Houdini, lo dice il nome stesso, ha come protagonista Houdini: il software per eccellenza, largamente usato ed apprezzato nel mondo della computer grafica 3D, soprattutto per quanto riguarda la realizzazione di effetti speciali per i film.
Master in Virtual Production
GUARDA IL WEBINAR GRATUITO DI PRESENTAZIONE DEL CORSO CON IL DOCENTE ERIK CARETTA IL CORSO Il MASTER IN VIRTUAL PRODUCTION è un corso intensivo di [...]
Area Game Dev
Game Programmer
IL CORSO DA GAME PROGRAMMER (CORSO TRIENNALE DA OLTRE 1.000 ORE) Il Game Programmer é la figura centrale di ogni produzione videoludica. Il programmatore di videogiochi [...]
Game Design
Il corso di game design, della durata di tre anni, ti preparerà a creare un’esperienza di gioco avvincente, di quelle che tengono il giocatore incollato allo schermo. Il game design non è grafica, né scrittura creativa, né programmazione pura. E’ bensì quella disciplina tecnica che si occupa di definire un prodotto videoludico in ogni suo aspetto e di seguirlo in ogni sua fase di sviluppo.
Game 3D Graphics
IL CORSO DI GAME 3D GRAPHICS (CORSO TRIENNALE DA OLTRE 1.000 ORE) Il corso di Game 3D Graphics della durata di tre anni coprirà tutto quello che [...]
Game Concept Art
DIVENTA UN GAME CONCEPT ARTIST (CORSO TRIENNALE DA OLTRE 1.000 ORE) I giochi di ultima generazione sono spettacolari, dettagliati e richiedono game artist sempre più qualificati, [...]
Game Audio Production
IL CORSO DI GAME AUDIO PRODUCTION Il corso di Game Audio Production è studiato per tutti coloro che vogliono sviluppare una carriera nell’ambito audio della videogame industry. [...]
Area Digital Art
Game Concept Art
DIVENTA UN GAME CONCEPT ARTIST (CORSO TRIENNALE DA OLTRE 1.000 ORE) I giochi di ultima generazione sono spettacolari, dettagliati e richiedono game artist sempre più qualificati, [...]
Master in Illustration & Concept Art
IL MASTER IN ILLUSTRATION & CONCEPT ART Il Master in Illustration & Concept Art, è rivolto a coloro che desiderano acquisire competenze nell’ambito della carriera artistica [...]
ZBRUSH 101
IL CORSO DI ZBRUSH 101 ZBrush è il software di scultura digitale e di modellazione 3D più utilizzato nel mondo dell’industria degli effetti visivi, animazione e [...]
Fumetto e Illustrazione con l’Autore
Nel Master in Fumetto d'Autore l’arte di narrare si trasforma, attraverso un percorso nuovo e innovativo, studiato appositamente per coinvolgere gli studenti in un’affascinante piano di studi e trasportarli nel mondo del lavoro.
Area Communication
Motion Graphics and 3D for Motion
IL CORSO DI MOTION GRAPHICS Corso di Motion graphics and 3D for Motion: per una comunicazione visiva che si estende oltre i metodi più comunemente usati [...]