Game designer dal 2009, Piergiuseppe ha sviluppato skill in ambito sceneggiatura e teoria del gioco, seguendo qualsiasi aspetto del game development, partendo dalla scrittura dei documenti di design fino a Community Management e Testing. Giocatore appassionato di praticamente tutti i generi, cerca di sfruttare quanto più possibile la sua cultura videoludica nel suo lavoro, tenendo sempre d’occhio i bisogni e le necessità dei giocatori.