Dopo essersi diplomato al Liceo Artistico G. Misticoni di Pescara e aver frequentato nella stessa città l’Accademia del Fumetto, inizia il suo percorso professionale come colorista e storyboard artist, collaborando con alcuni artisti come Carmine Di Giandomenico, Adriano De Vincentiis e Cristiano Donzelli. Successivamente fa alcune esperienze come grafico 2d, per poi approdare nel mondo degli effetti visivi e della computer grafica, lavorando per serie televisive, film e canali tv. Nel 2007 fonda insieme ad altri 3 soci THE SHIFT, un collettivo artistico che si occupa di animazione ed effetti speciali. I suoi lavori spaziano dall’illustrazione alla scultura digitale, passando per la regia video, esplorando il rapporto tra uomo e macchina, natura e progresso tecnologico.

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2024-03-01T08:49:34+01:00

Game 3D Graphics

Il corso di Game 3D Graphics della durata di tre anni coprirà tutto quello che ti serve per creare grafica per videogiochi high-end. Alla fine delle lezioni sarai in grado di creare creature, paesaggi, armi, veicoli e personaggi e portarli all’interno  di uno dei motori real-time più avanzati attualmente sul mercato: Unreal Engine 4. Unreal Engine è uno strumento utilizzato dagli studi tripla A per produrre giochi come Gears of War, Devil May Cry e Dishonored.

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