Introduzione a DaVinci Resolve

2022-01-05T09:54:36+01:00

Diretto e tenuto da Alessio Martini. DaVinci Resolve è un software che viene utilizzato nella post-produzione video da decenni. Nasce come software di correzione del colore, ma ora consente sia il montaggio video che la creazione di effetti speciali e animazioni. DaVinci Resolve è l'unico software di montaggio utilizzabile sia on-line che off-line e funziona su tutti i sistemi operativi (Windows, Mac, Linux), viene rilasciato e costantemente aggiornato in due versioni; una free e una a pagamento per iniziare a lavorare subito senza investimenti esosi o licenze mensili. Il corso vuole essere un'introduzione friendly alla post-produzione attraverso i potenti strumenti messi a disposizione da DaVinci Resolve. L'obiettivo è quello di portare gli studenti ad essere in grado di gestire tutto il percorso della post-produzione di un filmato; dalla gestione dei materiali all'esportazione del prodotto finito senza perdita di qualità. Alla fine del corso gli alunni saranno in grado di gestire il montaggio e utilizzare le tecniche base della color correction.

Introduzione alla Digital Art

2022-01-04T12:44:11+01:00

Diretto e tenuto da Francesco Sala. Se volete conoscere i fondamenti della digital art, questo è il corso che fa per voi. Le lezioni verranno svolte utilizzando Photoshop come software ma il corso può essere svolto su qualsiasi altro programma di grafica essendo i concetti e gli strumenti utilizzati adattabili ad ogni suite di disegno digitale.

UV, Texturing e Rendering in Unreal

2021-12-20T12:36:59+01:00

Diretto e tenuto da Simone Ivani. Attraverso UV mapping e il software Substance Painter il corso prevede che il modello di una creatura prenda vita con materiali e dettagli minuziosi concludendosi poi con illuminazione e rendering in Unreal Engine 4.

Introduzione alla modellazione 3D

2021-12-20T12:27:21+01:00

Diretto e tenuto da Simone Ivani. Il corso prevede la modellazione di un veicolo partendo da una geometria primaria semplice. Dalle forme primarie fino a quelle terziarie il veicolo prenderà forma e sarà pronto per essere inserito in un contesto produttivo.

Introduzione a Zbrush

2021-12-20T12:05:30+01:00

Diretto e tenuto da Simone Ivani. Il corso prevede la modellazione di una creatura organica da un concept 2D mediante il software Zbrush. Partendo da un primo approccio e analisi del concept si giungerà ad un modello scolpito completo di dettaglio sfruttando tecniche e accortezze aggiornate proprie dell'industria digitale. 

Adattamento asset 3D per grafica real-time

2021-12-20T10:26:51+01:00

Diretto e tenuto da Nello Fontani. Il corso si concentra sulla lavorazione di asset 3d pre-esistenti per l’adattamento alla visualizzazione realtime in applicazioni basate su engine per mobile, VR, web o pc low-end. Durante il corso verranno presentati una serie di esempi di asset per progetti differenti, dal gaming al product design e differenti approcci alla risoluzione dei più comuni problemi, dalla riduzione del numero di poligoni all’ottimizzazione dei materiali.

Introduzione alla Pixel Art

2021-12-17T16:59:09+01:00

Diretto e tenuto da Mirco Pierfederici. Conoscere i fondamenti della pixel art, come animarla e arrivare alla realizzazione di un mockup di un ipotetico gioco con questo tipo di resa grafica. Ogni partecipante avrà la possibilità, una volta imparati i concetti e le tecniche base, di provare la grafica per il proprio gioco in pixel art.

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