Nato e cresciuto in provincia di Milano, dopo essermi diplomato al Liceo Artistico nel 2001 ho iniziato il corso di laurea in Disegno Industriale al Politecnico, abbandonato alla fine del primo semestre, in favore del triennio di illustrazione alla Scuola del Fumetto.

Ho iniziato a lavorare come illustratore per l’editoria nel 2007, tra riviste e libri per ragazzi in Italia e Francia e dal 2014 lavoro come character designer e concept artist per l’entertainment: card games, boardgamens, miniature, rpg, action figures, videogiochi e qualcosa per il cinema.

Alcuni dei miei principali clienti sono CMONModiphius, PaizoJohn Wick PresentsSparkypants StudioBlur Studio.

Insegno alla Event Horizon School dal 2015 nel Master in Illustration & Concept Art e nel corso di Game Concept Art.

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2024-04-04T11:01:28+02:00

Game Concept Art

Abbiamo creato Game Concept Art proprio per formarti a un livello più alto: imparerai a dare forma alle tue idee con uno sketch, a definirlo in una tavola di concept e anche a trasformarlo in un modello 3D. Ma non finisce qui: farai talmente tanta pratica che alla fine del corso avrai realizzato il tuo portfolio personale e avrai lavorato in team a prototipi di gioco sempre più complessi. In definitiva, sarai già pronto per il mercato del lavoro!

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