Descrizione Progetto
IL CORSO ZBRUSH
Diretto e tenuto da Alessandro Depaoli, il corso Zbrush vuole gettare le basi per conoscere uno dei software più utilizzati dalle grandi case di produzione a livello cinema e videogames. Zbrush è un software che offre un set di funzionalità complete per la scultura e la modellazione 3D.
Alessandro Depaoli, insegnante del nostro corso Zbrush, freelance 3d specializzato nella modellazione e scultura digitale applicata principalmente alla realizzazione di modelli per la stampa 3d. Dopo aver portato a termine studi musicali e aver seguito diversi corsi di specializzazione come ingegnere del suono, lavora per diversi anni in studio di registrazione come fonico residente. La voglia di reinventarsi, e l’amore per altre forme creative, lo portano a rimettersi in gioco, inizia così a studiare come autodidatta prima e frequentando diversi corsi, approdando infine a Zbrush. Ormai da diversi anni si occupa a tempo pieno di scultura digitale.
PROGRAMMA DEL CORSO ZBRUSH
- Sistemi di pennelli
- Scultura di base
- Zmodeler
- Tools, Dynamesh, ZRemesher
- Scolpire una testa
- Anatomia testa e del busto
- Scolpire testa e busto
- Scolpire un corpo
- Il Character in posa
- Polypaint – Rendering