Studia Informatica presso l’Università di Torino. Nel 2014 entra in 34BigThings dove compone la sua laurea in ruoli metodi di sviluppo dei videogiochi. Nel 2016 Entra in Event Horizon Studios come Lead Programmer.

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Pubblicazioni accademiche:
Hyperdrive Massacre from Concept to Consoles – Tesi di Laurea Magistrale in Informatica.

Giochi pubblicati:

Hyperdrive Massacre – 34BigThings, Steam, 2015. Coach Multiplayer Fragfest. Junior Programmer.

Pulse (Android) – Event Horizon Studios, Android & Apple Store, 2016. Studio Pilot per fast mobile development in giochi free to play. Game Programer.

TITANS: Dawn of Tribes – Event Horizon Studios / 34BigThings, Steam Early Access, 2017. Epic Survival in un mondo primordiale dominato da Titani. Lead Programmer.

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