
Lorenzo Giusti e Greebo Games è una nota azienda fiorentina nata nel 2007, produttrice di miniature dedicate al fantasy e al war game.
È stata fondata da Lorenzo Giusti ed un gruppo di giovani professionisti con 15 anni di esperienza nel campo della scultura ed ha edito giochi da tavolo dallo stile inconfondibile, tra cui Dungeon Storming e Tutatis.
Ad oggi Greebo Games è garanzia di qualità nel settore del modellismo tradizionale e digitale, con uno staff di talento, competente, aggiornato e motivato.
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Intro al Game Design – GRATIS PER TUTTI!
Il corso GRATUITO di INTRODUZIONE AL GAME DESIGN è pensato per introdurre i fondamentali di questa disciplina tanto citata tra i gamer, ma spesso oscura per i non addetti ai lavori.
Introduzione alla Concept Art – GRATIS PER TUTTI!
Il corso GRATUITO di INTRODUZIONE ALLA CONCEPT ART mostra i passi che ogni concept artist deve compiere all’interno del proprio mondo.
Master in Fumetto d’Autore
Nel Master in Fumetto d'Autore l’arte di narrare si trasforma, attraverso un percorso nuovo e innovativo, studiato appositamente per coinvolgere gli studenti in un’affascinante piano di studi e trasportarli nel mondo del lavoro.
Shader Programming
Diretto e tenuto da Andrea Tabacco. Nel corso breve dedicato agli shaders, gli studenti impareranno conoscere ed applicare le tecniche di rendering real-time, partendo dai modelli di illuminazione standard fino all’uso creativo degli shaders per risultati non fotorealistici.
Game Production
Diretto e tenuto da Fabio Cristi. Il corso breve in Game Production ha come obiettivo quello di illustrare agli studenti le metodologie di produzione e di gestione di un videogioco, dalla fase di pre-produzione fino all’uscita del gioco sul mercato.
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Master in Illustration & Concept Art
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Game Design
Il corso di game design, della durata di tre anni, ti preparerà a creare un’esperienza di gioco avvincente, di quelle che tengono il giocatore incollato allo schermo. Il game design non è grafica, né scrittura creativa, né programmazione pura. E’ bensì quella disciplina tecnica che si occupa di definire un prodotto videoludico in ogni suo aspetto e di seguirlo in ogni sua fase di sviluppo.
Game Programmer
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Motion Graphics and 3D for Motion
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Cinema d’Autore
Il corso di Cinema d’autore vuole formare professionisti in ambito cinematografico in grado di realizzare un prodotto video dalla pre-produzione alla post-produzione, che si tratti di un videoclip, di un documentario o di un lungometraggio. La formazione è strutturata su due anni, più un terzo anno completamente dedicato alla realizzazione di un lungometraggio.
Regia e Digital Filmmaking
Il corso di Regia e Digital Filmmaking vuole formare professionisti in ambito cinematografico in grado di realizzare un prodotto video dalla preproduzione all postproduzione, con una particolare attenzione alla post-produzione video: 3D, visual effects
Master in NUKE
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Master in Character Animation
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Master Maya, CG and VFX
Gli argomenti principali sono la produzione, l’animazione di personaggi, l’illuminazione, il rigging, i Vfx e la pre-produzione e post-produzione per il Cinema, utilizzando Maya come software di base.