Daniele è un illustratore e artista 3D. La sua carriera inizia nel 1991 con lo studio della pittura classica e continua al momento con la formazione in campo digitale, collaborando con editori internazionali e ricevendo numerosi riconoscimenti. La sua creazione è stata inclusa in prestigiose pubblicazioni come Spectrum ed Ballistic Exposé. Nel corso degli anni ha contribuito anche a produzioni cinematografiche come TD in Character Animation, Fx e Mattepainter.

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