Descrizione Progetto
CORSO DI UV, TEXTURING E UNREAL SETUP PER RENDERING
Diretto e tenuto da Simone Ivani.
Attraverso UV mapping e il software Substance Painter il corso prevede che il modello di una creatura prenda vita con materiali e dettagli minuziosi concludendosi poi con illuminazione e rendering in Unreal Engine 4.
PROGRAMMA
- Lezione 1: Approccio al modello – interfaccia UV – tipologia di UV
- Lezione 2: Dove effettuare i tagli UV e perchè
- Lezione 3: Tagli UV e preparazione alle textures – parte 1
- Lezione 4: Tagli UV e preparazione alle textures – parte 2
- Lezione 5: Export del modello con UV ed import in Substance Painter
- Lezione 6: Intro dell’interfaccia e metodi di texturing
- Lezione 7: Painting a livelli
- Lezione 8: Lookdev e dettaglio
- Lezione 9: Export e import per Unreal / setup luci in Unreal
- Lezione 10: Quick shading e rendering finale