Descrizione Progetto
PROTOTIPAZIONE E MODELLAZIONE VELOCE CON BLENDER
Tenuto da Davide Gobbo, il corso di Prototipazione e Modellazione Veloce con Blender si rivolge a studenti e professionisti che vogliono imparare a creare velocemente placeholder 3D per prototipazione dei loro progetti, imparare le basi di modellazione, texturing, painting e sculpting e per capire cosa vuol dire ottimizzare i modelli per engine di sviluppo real time.
Il corso di Character Design è di livello base e richiede la conoscenza base di Unity e di un qualsiasi software di disegno 3D.
OBIETTIVI DEL CORSO
Il corso viene proposto a studenti che vogliono imparare a:
- Creare placeholder 3D per prototipazione
- Imparare le basi di modellazione, texturing e animazione
- Ottimizzare modelli per il gaming
- Basi di painting e sculpting








PROGRAMMA
- Interfaccia Blender
- Principi di modellazione
- Pipeline e osservazioni
- Modelling e Edit Mode
- Texturing e UV mapping
- Materiali e Shaders
- Lights, Camera and Render
- Sculpting and Painting
- Tecniche di ottimizzazione