Descrizione Progetto
IL MASTER IN NUKE
Questo master in Nuke è dedicato a chi vuole fare degli effetti visivi la sua professione, utilizzando il software di riferimento sul mercato: Nuke (The Foundry). Approfondiremo tutti gli aspetti del Compositing, le tecniche base, quelle avanzate, ma soprattutto parleremo di Produzione vera, di Problem Solving, di tutte le Skills che Vi renderanno qualificati per essere veramente un Digital Compositor.
Oltre ad avere a fine Corso una DemoReel con tutti i lavori del Corso. Abbiamo dalla nostra parte anni di insegnamento, ma soprattutto docenti con esperienze lavorative importanti, abituati a produzioni internazionali e quindi in grado di darvi ciò che chiede il Mercato, soprattutto estero. E non ultimo, siamo in grado di assicurare ai migliori allievi, al compimento del Master in Nuke, uno stage in importanti studi di Postproduzione, a Torino, Milano e Londra.
SOFTWARE SKILLS
- Nuke
SBOCCHI PROFESSIONALI
- Aziende post produzione video, VFX
- Pre-produzione video
- Digital compositor
DETTAGLIO DEI CORSI
Introduction to Programming
- La pipeline nei VFX (Shotgun – Naming convention – Review)
- Formati e LUT
- L’interfaccia di Nuke (lavorare a nodi)
- Project settings
PREP
- Denoise e Regrain – marker/wire removal – retime – rotoscoping
- PROGETTO 01: Rotoscoping (creare uno scontorno con canale alpha)
RGB
- I canali RGBA
- Immagini premoltiplicate
Camera 3D
- Ambiente 3d di Nuke
- Camera projection
- PROGETTO 03: realizzare un Clean plate
Color correction
- Fondamenti di Color correction
- L’importanza dei Neri
- I Canali RGB
DMP
- Realizzare un DMP per il cinema
- Concetti di fotografia: DOF
- Creare effetti atmosferici in Nuke: Fog – Rain – Snow BOX
- PROGETTO 04: creare un ambiente 3d partendo da un DMP
Keyframes
- Gestione dei Keyframes
- Curve editor e Dope sheet
Keying
- Despill
- Keying in Nuke: Primatte – IBK – Keylight
- PROGETTO 05: Keying e integrazione FG su BG
CG
- Multipasses EXR: ricreare la beauty da un render in CG
- Motion vector e depth pass
- Relighting in Nuke
- PROGETTO 06: integrazione CG con un plate live action