CORSO DI INTRODUZIONE A ZBRUSH
Diretto e tenuto da Simone Ivani.
Il corso prevede la modellazione di una creatura organica da un concept 2D mediante il software Zbrush. Partendo da un primo approccio e analisi del concept si giungerà ad un modello scolpito completo di dettaglio sfruttando tecniche e accortezze aggiornate proprie dell’industria digitale.
PROGRAMMA
- Lezione 1: Approccio al modello interfaccia e brushes – references adeguate e concepts
- Lezione 2: Considerazioni anatomiche e di posa
- Lezione 3: Scolpire partendo dalla sfera – parte 1
- Lezione 4: Scolpire partendo dalla sfera – parte 2
- Lezione 5: Scolpire partendo dalla sfera – parte 3
- Lezione 6: Lookdev delle forme generali, primarie e secondarie
- Lezione 7: Brushes per dettagliare – alphas e references
- Lezione 8: Lookdev dei dettagli e messa in posa – parte 1
- Lezione 9: Lookdev dei dettagli e messa in posa – parte 2
- Lezione 10: Lookdev generale – considerazioni finali
A CHI SI RIVOLGE
Studenti che vogliono apprendere i primi rudimenti della scultura 3D con Zbrush.