IL CORSO
Il corso GRATUITO di INTRODUZIONE ALLA GRAFICA 3D ti darà la possibilità di affrontare i principali argomenti legati alla modellazione 3D e utilizzati nell’industria.
Si parte con la modellazione di props, lo sculpting organico di mostri e personaggi che verranno poi animati assieme al docente. Durante le ultime lezioni imparerai inoltra come rendere i modelli unici tramite shader, lighting e render!
Lo scopo del corso è toccare brevemente i principali argomenti di modellazione 3d, sia dal lato tecnico che da quello artistico, in modo da illustrare i cicli di lavorazione affrontati dagli artisti del settore.
DETTAGLIO DEI CORSI
- Lezione 1: Blender – hard surface: modellazione di un prop base
- Lezione 2: Substance Painter – texturing del prop base
- Lezione 3: Zbrush – base male character: intro anatomia organica umana
- Lezione 4: Zbrush – creature: intro anatomia organica mostro
- Lezione 5: Maya – rigging del character principale
- Lezione 6: Maya – animation for cinematics: basi di animazioni e dimostrazione per il movement
- Lezione 7: Maya – animation for videogame: basi di animazione per il combat
- Lezione 8: Unreal – shader: definire shader e materiali
- Lezione 9: Unity – struttura di un livello: composizione e modular
- Lezione 10: Blender – render: migliorare visivamente la scena
IL DOCENTE – ANDREA SILBA
Da sempre appassionato al disegno e ai videogiochi, decide fin da piccolo che il suo obiettivo principale sarebbe stato lo sviluppo di videogame.
Dopo aver preso il diploma di liceo artistico si iscrive immediatamente in Event Horizon School. Termina gli studi prima come 3D Artist e poi come 3D Animator. Grazie a queste competenze entra subito a far parte dello staff della scuola, dove tuttora lavora come docente del corso di Game 3D Graphics.
